В общем, хочу немного рассказать про свои посидушки в танчиках (они же World of Tanks).

(платиновые вопросы танкача. В 95% случаев на полном серьёзе даётся столь же платиновый ответ "норм" )

Суть токова: появляются на карте 30 танчиков (один из них принадлежит игроку), и начинают таранить друг друга/стрелять/кататься/топиться/скакать с обрывов/пытаться играть - нужное подчеркнуть, недостающее вписать. Лютый бугурт в чате в комплекте. Иногда можно выкатываться ещё и с товарищами совместно, тогда в игре 2-3 танка игроков и 27 ботов (несмотря на заверения разработчиков о том, что в игре ботов нет и все игроки - живые (ММО же!), ботов там целые кучи и один глупее другого).

Игра любит подлагивать, особенно в критических ситуациях. Местная механика же наполовину основана на рандоме, наполовину на непонятно чём. Тот, кто не играл в танки, не понимает трагичности выражения "БРОНЯ НЕ ПРОБИТА". Или "РИКОШЕТ". Или самое эпичное - "ПОПАДАНИЕ!". Сия трагичность осознаётся в полной мере после примерно ста боёв, когда из-за очередного "ПОПАДАНИЯ" игрок сливается. Или когда офигенно мощный снаряд попадает мелкому танку врага в гусеницу, съедающую весь колоссальный урон. Или когда снаряд всё же попадает и снимает врагу почти весь запас прочности. Почти. Недобитый танк (обязательно со сбитой гусеницей) поворачивает башню и расстреливает игрока, пока его бабаха офигенного калибра перезаряжается. Лапаморда, занавес. А разгадка проста: пробитие, урон от снаряда и точность варьируются в пределах +-25% от базового значения. И иногда варьирование... скажем так, вовремя.

читать дальше